
Öğretmenler, veliler ve öğrenciler
Cesur Kedi'yi çok sevecek!
Cesur Kedi ile tanışmak için kalan süre
00:00:00Sınıflar
Öğrenciler, oyunlar ve kazanım bazında gelişim.
Sınıflarını görmek için öğretmen hesabına giriş yap ve bilgilerini tamamla.
Ders Programı
Programını bir kez gir ya da fotoğrafını yükle; ders saatinde siteye girdiğinde o dersin oyunu hazır olsun.
Ders programı için öğretmen hesabına giriş yap ve bilgilerini tamamla.
Yönetim
Hesaplar, krediler ve kullanım (yonetim.js).
Bu sayfa yönetici hesabına açıktır.
🎮 Oyun türü Düzenlemek istediğin oyunu seç
Seçili tür: — değiştirmek için aşağıdaki tür kartını açın.
▶🎯 Kazanım TYMM müfredatından seçilen kazanım
▶🗺️ Uçuş haritası
Sınıfta oyna
▶🔷 İki küme Uçakların taşıyacağı elemanlar
Her satıra bir eleman yazın. Aynı elemanı iki kümeye eklemeyin. Küme adlarını boş bırakabilirsiniz; “Oyunu hazırla” elemanlarla birlikte adları da yazar.
Soru ekranı açılmaz. Her oyun kolay, normal ve zor düzeyde oynanır.
▶🔢 Sıralama Doğru sıraya dizilecek içerik
Elemanları doğru sırayla, her satıra bir tane yazın. Oyun her turda listeden rastgele birkaç eleman seçer; öğrenci onları listedeki sıraya göre indirir.
Kolayda her turda 3, normalde 4, zorda 5 uçak gelir. Sırası gelmeyen uçak pas geçer: −50 puan ve bir can. Soru ekranı açılmaz; iki yavaşlatma hakkı vardır.
Her satıra bir cümle yazın (2–20 kelime). Her turda tek cümle oynanır; uçaklar o cümlenin kelimelerini taşır, öğrenci kelime sırasına göre indirir. Büyük harf ve noktalama ilk ve son kelimeyi ele verir; ipucu istemiyorsanız küçük harfle ve noktasız yazın.
Sahada aynı anda kolayda 4, normalde 8, zorda 11 uçak bulunur; uzun cümlelerde kalan kelimeler biri inince girer. Sırası gelmeyen uçak pas geçer: −50 puan ve bir can. Bütün cümleler tamamlanınca oyun kazanılır.
▶❓ Sorular Oyun sırasında kullanılacak sorular
🤖 Yapay zeka ile soru üret
▶🔤 Kelime listesi Kelime ve ipucu
🤖 Yapay zeka ile kelime üret
▶🖼️ Şema Görsel yükle, üzerine dokunarak etiket noktaları ekle
Görselin üzerine dokun → yeni nokta eklenir. Her noktanın etiketini aşağıya yaz; noktayı sürükleyerek taşıyabilirsin.
▶🎵 Melodi
Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si ve Do2 (ince Do). Boşluk ya da virgülle ayırın; 3–40 nota.
Kayıt yalnız bu oturumda çalar: kaydedilmez, öğrenci bağlantısına ve çevrimdışı dosyaya girmez. Öğrencinin basacağı nota sırasını yukarıya yine de yazın; dosyadan nota çıkarılmaz.
▶⚙️ Oyun ayarları
Öğrenci dosyası internetsiz çalışır: tek HTML, oyunu ve soruları içinde taşır.
▶📊 Sonuçlar Sınıf hesabından ve öğrenci dosyasından gelen sonuçlar
Sınıf hesabından
Sınıfa kaydedilen oyunların sonuçları öğretmen hesabında toplanır; sınıf ve öğrenci başına başarı Sınıflar sayfasındadır.
Öğrenci dosyasından gelen kodlar
İnternetsiz oynayan öğrenci oyun sonunda adını yazıp "Skoru kaydet ve kod al" der, kodu size gönderir. Kod cihaz değiştirse de çalışır, sunucu gerekmez. Bu liste yalnız bu tarayıcıda saklanır; CSV indirerek yedekleyin.
Hesap bilgileri yükleniyor…
👤 Öğretmen hesabı Şubelerini ve öğrencilerini kaydet
Öğretmenin sana giriş kartı verdiyse buradan gir
🧑🏫
⏰
🎓 Öğrencilerim
Öğrenci hesabıysan kendini, veli hesabıysan çocuğunu ekle: ad, sınıf ve aldığı dersler. Kazanım seçici yalnız seçtiğin dersleri listeler; her "Oyunu hazırla" 1 kredi düşürür.
🎲 Hazırlanan oyunlar Öğrenci için hazırladıkların; buradan oynanır, sonuç burada kalır
🗓️ Ders programı Ders saatinde siteye girince o dersin oyunu hazırlanır
⏰ Ders saatleri
➕ Sınıfa katıl İsteğe bağlı · öğretmeninin verdiği kart kodun varsa
Kod yoksa sorun değil: yukarıdaki Öğrencilerim kartıyla kendi oyunlarını hazırlayabilirsin. Kodla katılırsan öğretmeninin atadığı oyunları da burada görürsün.
🐾 Üretim paketleri
1 kredi = 1 üretim. Hazırladığın oyunu tekrar oynamak ücretsizdir. Satın alınan krediler aylık sıfırlanmaz.
🎒
Öğretmen misin?
🏫 Sınıflarım
+ Şube ekle
👥
Dersler:
📋 Listeden yapıştır (Excel)
Excel'de satırları seçip kopyalayın, buraya yapıştırın. Her satırda okul numarası, ad ve soyad olmalı; öteki sütunlar okunmaz.
Kullanıcı adı: giriş kodu + adın ve soyadın ilk iki harfi + okul numarası. Öğrenci Öğrenci / Veli girişinden bu kullanıcı adıyla girer ve ilk girişte kendi şifresini oluşturur; e-postayla üye olan öğrenci ya da veli de aynı kodla sınıfa katılır. Şifresini unutan ya da kodu başkasının eline geçen öğrenci için Kodu yenile'ye basın: eski kullanıcı adı geçersiz olur, öğrencinin ve velilerin bağı kopar.